小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱的大冒险》是作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇……也许还有一两个可能成为伙伴的人…… ◇ 隐藏的可入队角色,以及点和《爱的大冒险》的存档联动 ◇ 多个结局

闲侠江湖

indienova.com/steam/game/2751610

8个年头,回顾过去直到现在,每种玩法的游戏我都会去尝试制作,因为每个玩法都值得去探索,都有喜欢这种玩法的玩家……【野外奇遇】在野外可以有一定几率遇到稀有的侠客,与之互动可以让其加入队伍或者是通过修炼提高武功修为。……【武器阁】挑战成功各大门派高手,会有一定几率缴获他们的看家武器作为收藏

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

纵使你是专八优秀,级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.……到了Steam上架的日子,我们密切留意评论,结果很多中国玩家给翻译差。我们很伤心也很纳闷。……这件事情直接导致我对做大型游戏翻译公司的外包有了很强的抵触心理,我觉得如果我的团队不能完全负责个游戏的翻译

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

游戏编剧本专业需一定的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经6届学生陆续进入了产业,我们的校友参与从手游、VR游戏到……可申请的项目密集型实训课程项目年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

游戏编剧本专业需一定的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经6届学生陆续进入了产业,我们的校友参与从手游、VR游戏到……可申请的项目密集型实训课程项目年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

游戏编剧本专业需一定的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经6届学生陆续进入了产业,我们的校友参与从手游、VR游戏到……可申请的项目密集型实训课程项目年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

indienova.com/steam/game/1478300

「克拉克帆船」開始便擁1次免費強化,維護費用亦低於輕快帆船,並擁2次機會建造「商站」(葡萄牙的特色港口築……特色基礎設:葡萄牙擁2棟特色基礎設。……死人不安於室:每個單位死去時,皆有一定機率變為窮凶極惡的僵屍

小组帖子:Project-S-开发日志-01

indienova.com/groups/post/92508

最近在做款偏硬核的回合策略游戏,已经做了段时间。……句话简介回合策略游戏,结合卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……,欢迎兴趣的同学联系我们~程序(Unity)或者美术技能点,或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到位能够确定和把控美术风格的小伙伴

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規,讓使用者好上手……事件拿到罕見以上的東西往往會帶給玩家成就感,因為致勝關鍵通常決定在首領和罕見等級的物品第二種是地牢:我舉死亡細胞……,在這些機上面變動,雖然創意,但大多數會造成混淆最後我只是個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些議能作為要開始制作

版本:Early Access


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